La quête d'Artézia - Défi du parc Marcel Cabiddu
Billy-Berclau

La quête d'Artézia - Défi du parc Marcel Cabiddu

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Le sol vibre sous vos pieds..

Une force mystérieuse semble s’échapper des profondeurs d’Artézia. La nature elle-même paraît retenir son souffle. Gaïane, la fée de la Terre, avait promis de veiller sur l’équilibre de ce monde, mais aujourd’hui, son pouvoir est en danger. GROBOUGON est à l’œuvre. Il creuse, brise, ravage, cherchant à s’emparer de la Géode Mystique, source de la force et de la stabilité d'Artezia.

Mais Gaïane n’a pas dit son dernier mot… Avant de sombrer dans un sommeil millénaire, elle a dissimulé l’artefact dans un lieu connu d’elle seule, scellant son secret par une série d'énigmes que seuls les plus perspicaces pourront résoudre.

Votre mission est simple :

Réussir cette escapade secrète en répondant correctement à l'ensemble des questions. Cela vous permettra d'obtenir de précieux indices, afin de pouvoir localiser correctement la géode mystique (objet magique de la Terre), avant que GROBOUGON ne mette la main dessus !

Cette escapade propose deux parcours distincts :  
  • Le parcours classique, destiné aux personnes valides, comprend les énigmes numérotées de 1 à 5 ; 
  • Le parcours adapté, conçu pour les personnes en situation de handicap moteur, mental ou psychique (ainsi qu'aux familles avec poussette) inclut les énigmes numérotées de 6 à 10. 
Chaque parcours compte 5 QR codes à découvrir. Les questions sont les mêmes pour les deux parcours seul le niveau d'accessibilité change.

⚠ Merci de lire attentivement les instructions de jeu avant de débuter l'aventure. 

Que l'aventure commence !

Description

Déroulement du jeu : 

Recommandations : 

Assurez-vous d’avoir un téléphone chargé et une connexion internet pour scanner les QR codes et soumettre vos réponses.

Préparez de quoi noter (sur papier ou les notes de votre téléphone) vos réponses de la manière suivante : question 1 = A, question 2 = C, question 3 = B...etc.  

Le jeu se déroule entièrement de manière numérique et repose sur une série de 5 QR codes que vous devrez retrouver autour des sentiers du parc. Leur emplacement est indiqué sur la carte. 

Flasher les QR Code : 

Une fois devant l'emplacement il faut identifier et scanner le QR code, en utilisant votre téléphone 🙃. Une question s'affichera alors sur l’écran.


⚠ Soyez attentifs : des indices vous seront donnés par la fée, qui apparaîtra parfois dans le visuel de la question. Ces indices seront précieux dans votre quête de l'objet magique. Pensez également à les noter quelque part !

Comment localiser les QR codes ? 

Il vous suffit de cliquer sur l'icône en haut à droite de la carte : 

   

Puis de cliquer sur Repères : 

 

Les points en rouge numérotés apparaissent.  

NB : le tracé en vert à l'écran ne désigne pas un itinéraire à suivre, mais la zone de jeu dont il ne faut pas sortir... au risque d'être dévorés par un affreux dragon MWAHAHAHAAA ! 

Si vous le souhaitez, vous pouvez vous géolocaliser en cliquant sur la cible en bas à droite de votre carte : 

 
(Attention certains téléphones ne sont pas compatibles avec cette fonctionnalité, si vous ne pouvez pas ou ne souhaitez pas vous géolocaliser cela rendra la quête d’autant plus belle ! )

Fin de votre escapade secrète : 

À la fin du parcours et une fois que vous avez trouvé les 5 réponses, saisissez-les dans ce formulaire en ligne :https://formulaires.pasdecalais.fr/les-escapades-secretes-la-quete-dartezia

Si toutes vos réponses sont correctes, vous débloquerez un dernier indice essentiel pour localiser précisément l’objet magique.

Les objets magiques : 

Avec les indices en main, vous devez déduire où se trouve l’objet magique.
La réponse se trouve dans Escapade62, alors n'hésitez pas à utiliser l'onglet recherche.

Une fois que vous pensez avoir trouvé, entrez votre réponse ici : https://formulaires.pasdecalais.fr/formulaire/escapades-secretes-objets-magiqu 
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Attention  : tout le processus se déroule exclusivement en numérique. 
Les objets sont virtuels. 


L'aventure continue...

Cette escapade secrète vous a plu ? Alizée, Étincelle et Ondine comptent sur vous pour continuez à combattre GROBOUGON ! Participez aux autres escapades secrètes pour poursuivre et augmenter vos chances de gagner au tirage au sort 😁.
  • Départ : Rue du Clair, 62410 Wingles
  • Arrivée : Rue du Clair, 62410 Wingles
  • Communes traversées : Billy-Berclau, Douvrin et Wingles

Les 3 éléments associés

  • ©Google
    Accès

    Acces principal Centre nautique

  • Parking

    Parking principal

    Nombre de stationnements pour voitures : 60 Nombre de stationnements pour autocars : 0
  • Parking

    Parking autocars

    Nombre de stationnements pour voitures : 50 Nombre de stationnements pour autocars : 5

Recommandations

Assurez-vous d’avoir un téléphone chargé et une connexion internet pour scanner les QR codes et soumettre vos réponses.

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Vous avez repéré une erreur ou constaté un problème lors de votre randonnée, signalez-les nous ici :


Météo


Qualité de l'air


Accessibilité

L'escapade secrète du parc Marcel Cabiddu propose deux parcours, dont un adapté au tout public. 

Le premier parcours (points de 6 à 10 sur la carte) est accessible aux personnes en situation de handicap physique, mental et/ou psychique.

Handicap moteur :
Cheminements carrossables du tour du plan d'eau et QR codes placés à une hauteur adaptée. 

Handicap mental et/ou psychique : 
Pour chaque question, une version alternative est proposée (flasher le QR code et choisir la deuxième page).

Accompagnement adapté requis.
Fauteuil roulant
Handicap mental et/ou psychique
Matériel adapté disponible sur site
Poussette
Niveau d'accessibilité
:
Débutant
Numéro de secours :
114